教学目标:

学生通过亲身参加游戏活动,充分调动起严谨、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,用合适、有趣的语言,把游戏时自己或伙伴的神态、动作、语言说清楚,写下来。

 

教学重点:

游戏时重体验,重观察。

 

教学难点:

把自己观察体验到的内容转化成语言文字。

 

教学过程:

一、激趣导入游戏

(一)哪位小朋友知道“木头人”的游戏怎么做?(学生争着七嘴八舌地发言)

(二)谁来示范一下?

(三)今天这节课,我们就来玩这个游戏,好吗?

(四)提出要求:我们要做一个外表不动,内心丰富的“木头人”。想好你的动作:手、脚怎么摆?头怎么歪?面部表情怎么样?用一分钟来想。(学生思考、议论)

(五)想好了吗?

(六)游戏开始!

二、游戏中观察体验,尝试写作

(一)第一次游戏

1、请同学们用眼睛的余光看看你周围的同学都做了什么动作?耳朵不要关上,时刻监听教室里的动静哦!

2、老师故意用变化无常的声调倒计时:54321。(教室里出现笑声)

3、游戏结束:你刚才摆了一个什么姿势?或者你看到别人摆了一个什么姿势?能用语言来描述一下吗?

(二)交流体验

1、指名一生说,评价:谁能说得更有趣些?让大家发笑。

2、多指名几生说,评价:有趣多了,大家都笑了,你的语言有魅力!

3、那个时候你听到什么?特别想说一说的?

4、多指名几生说,评价:看来你们的耳朵也没闲着。你把内心的感受也说出来了,很有现场感。

(三)尝试写作:现在请你把刚才游戏时看到的、听到的、想到的,写成一段话,注意前后要连贯、要自然。避免用“我看到……我想到……我听到……”这种呆板的语言。

(四)学生作文,师巡回了解情况。

(五)师选择有典型意义的习作做全班交流。

(六)师生共同评议:

1、从内容上评:写全面了吗?你觉得还可以写写什么?

2、从语言上评:写清楚了吗?你觉得有趣吗?好笑吗?

(七)学生修改片断

(八)再指名交流,师按刚才两个标准评价。

三、再次游戏,提高要求写作

(一)第二次游戏

1、要求:现在,我们再来玩第二局,请一般同学眼“木头人”,另一半同学专门都他们笑。逗笑的人要使出十八般武艺来,用滑稽的语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。但要注意,千万不能接触“木头人”的身体。游戏中,双方要仔细观察对方脸上的表情和身体姿态,不要光顾着自己的角色扮演。

2、逗笑开始!

(二)交流体验

1、“木头人”,你们是怎样保持原状的?逗笑的同学,你们是怎样做怪动作的?

2、多清几名学生发言,评价:他说得真实吗?同学们笑了吗?

(三)再次写作:作为第二自然段,要与前一段连得起来,把你刚才看到的,听到的,想到的真实地写下来,对方的表情、神态、语言,尽量写具体,写生动,让人看了发笑。

(四)学生作文,师巡回查看。

(五)指名三个不同层次的学生交流自己的习作,是根据写作前的要求点评。

四、整理修改成文