教学目标:
学生通过亲身参加游戏活动,充分调动起严谨、耳朵以及整个身心,观察游戏,体验游戏,用合适、有趣的语言,把游戏时自己或伙伴的神态、动作、语言说清楚,写下来。
教学重点:
游戏时重体验,重观察。
教学难点:
把自己观察体验到的内容转化成语言文字。
教学过程:
一、激趣导入游戏
(一)哪位小朋友知道“木头人”的游戏怎么做?(学生争着七嘴八舌地发言)
(二)谁来示范一下?
(三)今天这节课,我们就来玩这个游戏,好吗?
(四)提出要求:我们要做一个外表不动,内心丰富的“木头人”。想好你的动作:手、脚怎么摆?头怎么歪?面部表情怎么样?用一分钟来想。(学生思考、议论)
(五)想好了吗?
(六)游戏开始!
二、游戏中观察体验,尝试写作
(一)第一次游戏
1、请同学们用眼睛的余光看看你周围的同学都做了什么动作?耳朵不要关上,时刻监听教室里的动静哦!
2、老师故意用变化无常的声调倒计时:5、4、3、2、1。(教室里出现笑声)
3、游戏结束:你刚才摆了一个什么姿势?或者你看到别人摆了一个什么姿势?能用语言来描述一下吗?
(二)交流体验
1、指名一生说,评价:谁能说得更有趣些?让大家发笑。
2、多指名几生说,评价:有趣多了,大家都笑了,你的语言有魅力!
3、那个时候你听到什么?特别想说一说的?
4、多指名几生说,评价:看来你们的耳朵也没闲着。你把内心的感受也说出来了,很有现场感。
(三)尝试写作:现在请你把刚才游戏时看到的、听到的、想到的,写成一段话,注意前后要连贯、要自然。避免用“我看到……我想到……我听到……”这种呆板的语言。
(四)学生作文,师巡回了解情况。
(五)师选择有典型意义的习作做全班交流。
(六)师生共同评议:
1、从内容上评:写全面了吗?你觉得还可以写写什么?
2、从语言上评:写清楚了吗?你觉得有趣吗?好笑吗?
(七)学生修改片断
(八)再指名交流,师按刚才两个标准评价。
三、再次游戏,提高要求写作
(一)第二次游戏
1、要求:现在,我们再来玩第二局,请一般同学眼“木头人”,另一半同学专门都他们笑。逗笑的人要使出十八般武艺来,用滑稽的语言、动作、表情来逗“木头人”,看能不能把“木头人”逗笑。但要注意,千万不能接触“木头人”的身体。游戏中,双方要仔细观察对方脸上的表情和身体姿态,不要光顾着自己的角色扮演。
2、逗笑开始!
(二)交流体验
1、“木头人”,你们是怎样保持原状的?逗笑的同学,你们是怎样做怪动作的?
2、多清几名学生发言,评价:他说得真实吗?同学们笑了吗?
(三)再次写作:作为第二自然段,要与前一段连得起来,把你刚才看到的,听到的,想到的真实地写下来,对方的表情、神态、语言,尽量写具体,写生动,让人看了发笑。
(四)学生作文,师巡回查看。
(五)指名三个不同层次的学生交流自己的习作,是根据写作前的要求点评。
四、整理修改成文